TRELLIS 3D AI
āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĢāļĩāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļĢāļđāļāļ āļēāļāđāļŦāđāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē 3 āļĄāļīāļāļī
āļ āļēāļāļĢāļ§āļĄ
TRELLIS 3D AI āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ?
TRELLIS 3D AI āđāļāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĨāļāļĢāļđāļāļ āļēāļāđāļāđ āđāļŦāđāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē 3 āļĄāļīāļāļīāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ AI āļāļąāđāļāļŠāļđāļ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļ Structured LATents (SLAT) āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāđāļēāļĢāļŦāļąāļŠāļāļēāļĢāļĄāļāļāđāļŦāđāļ āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļĩāđāļŠāļāđāļŠāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļāļāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļ āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļąāļāļāļĨāđāļēāļ§āļĢāļāļāļĢāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļēāļāđāļāļļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļāđāļāļ (GLB āđāļĨāļ° 3D Gaussian) āđāļĨāļ°āļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļāđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļāđāļāļĨāļđāļāļąāļāļāļĩāđāļāļĢāļāļāļāļĨāļļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļĢāļđāļāļ āļēāļāđāļāđāļ 3D Asset
TRELLIS 3D AI āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ°āđāļĢ?
āļāļĨāļļāđāļĄāļāļđāđāđāļāđ

āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĨāļąāļ
- āļāļēāļĢāđāļāļĨāļāļĢāļđāļāļ āļēāļāđāļāđāļ 3D Asset
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ 3D āļāļąāđāļāļŠāļđāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļēāļĢāđāļŠāļāļ SLAT
- āļĢāļđāļāđāļāļāđāļāļēāļāđāļāļļāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļāđāļāļ (GLB āđāļĨāļ° 3D Gaussian)
- āļāļēāļĢāļāļđāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļāđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđ
- āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāđāļāļāđāļāļāļāļīāđāļ
- āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨāļāļąāļāļāļĩ
āļ§āļīāļāļĩāđāļāđ TRELLIS 3D AI?
āļŦāļēāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāđ TRELLIS 3D AI āđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāđāļŦāļĨāļāļ āļēāļāļāļāļāļāļļāļ āļāļĨāđāļāļĒāđāļŦāđ AI āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļđāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē 3 āļĄāļīāļāļī āļāļēāļāļāļąāđāļāļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē 3 āļĄāļīāļāļīāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļ GLB āļŦāļĢāļ·āļ 3D Gaussian
āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļ
āļāđāļāļāļĩ & āļāđāļāđāļŠāļĩāļĒ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļāļĢāļāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē 3 āļĄāļīāļāļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĄ
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĨ 3 āļĄāļīāļāļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
- āļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļĢāļąāļāļĒāđ 3 āļĄāļīāļāļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĢāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļīāļāļĒāđ
āļĢāļēāļāļē TRELLIS 3D AI
āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļđāđāđāļāđ
āļĒāļąāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āđāļāđāļāļāļāđāļĢāļāļāļĩāđāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāđ!