Texture Lab
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§ 3 āļĄāļīāļāļīāđāļāđāļāļąāļāļāļĩāļāđāļ§āļĒāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ AI āļāļāļ Texture Lab
āļ āļēāļāļĢāļ§āļĄ
Texture Lab āļāļ·āļāļāļ°āđāļĢ?
Scenario āđāļāđāļāđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ AI āļāļķāđāļāļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļđāđāđāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāļ āļēāļ 3 āļĄāļīāļāļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļāļĢāļāļāļēāļĢ 3D āļāļ·āđāļāđ āļĄāļĩāļāļēāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļāļĢāđāļāļĄāđāļāđāļāļēāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļĩāđāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāđāļĨāļ°āđāļĢāđāļĢāļāļĒāļāđāļāļāļĢāđāļāļĄāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ āļāļđāđāđāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĄāļāļāđāļŦāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ āđāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāđāļ§āļĒāļĢāļđāļāļ āļēāļāļāđāļēāļāļāļīāļ āđāļĨāļ°āļāļŠāļēāļāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļŠāđāļāļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļąāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļ
Texture Lab āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ°āđāļĢ?
āđāļāđāļ
āļāļĨāļļāđāļĄāļāļđāđāđāļāđ

āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĨāļąāļ
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ AI
- āļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļĩāđāđāļāļ°āļāļģāđāļāļĒāđāļāđāļĢāļđāļāļ āļēāļāļāđāļēāļāļāļīāļ
- āļāļđāļĢāļāļēāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļŠāđāļāļāļāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļĢāļēāļāļĢāļ·āđāļ
- āļāļēāļĢāļāļķāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļŦāļĨāļāđāļĄāđāļāļĨāđāļāļāļāļģāļŦāļāļāđāļāļ
āļ§āļīāļāļĩāđāļāđ Texture Lab?
āļāļđāđāđāļāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļĩāđāđāļĢāđāļĢāļāļĒāļāđāļāđāļāļĒāđāļāđāđāļĄāđāļāļĨ AI āđāļāļĒāđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļāđāļĄāđāļāļĨāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§āļāļāļ Scenario āļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāđāļĄāđāļāļĨāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļāļ·āđāļāļāļģāļŦāļāļāļŠāđāļāļĨāđāđāļĨāļ°āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§ āļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļāļĨāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļŠāļāļāļ āļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĄāđāļāļĒāļģāđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļēāļĄāļīāđāļāļāļĢāđ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļđāļāļĢāļ°āđāļāļ·āđāļāļ āļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļĨāļŦāļ° āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĒāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļŠāļāđāļāļĒāļĢāļāļ
āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļ
āļāđāļāļāļĩ & āļāđāļāđāļŠāļĩāļĒ
āđāļĄāđāļĄāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļāļĢāļāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
- āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāļ§āļąāļŠāļāļļāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļāļŠāļēāļĄāļĄāļīāļāļīāđāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄ
- āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāđāļāđāļāļĄāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāđāđāļāļ§āđāļēāļĄāļĩāļĢāļđāļāđāļāļāļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļĩāđāļŠāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļąāļ
āļĢāļēāļāļē Texture Lab
āļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļāļđāđāđāļāđ
āļĒāļąāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āđāļāđāļāļāļāđāļĢāļāļāļĩāđāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĩāđ!