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適用於網路遊戲的最快且現代的多人遊戲後端。透過零伺服器設定輕鬆建立和擴展遊戲。用戶 Playroom 使用 Threejs、Unity、Godot、React 三纖維、Playcanvas 等構建遊戲。在幾分鐘內建立遊戲:IO、休閒、串流、直播、非同步、回合製、即時、行動和網路。
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