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Web ベース ゲーム用の最速かつ最新のマルチプレイヤー バックエンド。ゼロサーバーセットアップでゲームを簡単に構築および拡張できます。 Playroom を使用して、Threejs、Unity、Godot、React 3 ファイバー、Playcanvas などを使用してゲームを構築します。数分でゲームを構築: IO、カジュアル、ストリーム、ライブ、非同期、ターンベース、リアルタイム、モバイル、Web。
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