E-Sport-Daten beziehen sich auf verschiedene statistische Daten rund um E-Sport-Wettbewerbe und Spielerleistungen, einschließlich professioneller Daten wie Veranstaltungsergebnisse, Spieler-Ranglisten, Heldeneinsatz und Spielvideos. Diese Daten werden von professionellen E-Sport-Datenunternehmen über das Wettbewerbssystem gesammelt und organisiert, um Datendienste für E-Sport-Medien, Gaming-Unternehmen, Spielehersteller usw. bereitzustellen. Die Entwicklung von E-Sport-Daten verbessert sich zunehmend mit der dynamischen Entwicklung der E-Sport-Branche.